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=[KsK]= Podracer

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1

Samstag, 2. Januar 2010, 18:41

Liste der illegalen Spiele-Downloads 2009

Die neue Liste von TorrentFreak:

>>LINK<<

...echt heftig.... 4,1Millionen mal CoD-MW2 runtergeladen....

4.100.000 x 59€ = 241.900.000€ Verluste

=[KsK]= xerZes

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2

Samstag, 2. Januar 2010, 18:58

Ich denke das man das so nicht unbedingt rechnen darf.

Wenn es COD6 nicht als illegalen Download gäbe, würden nicht gleich die Verkaufszahlen um 4 100 000 ansteigen.
Ich denke das lediglich 10% das Spiel kaufen würden.
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Inglese

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3

Dienstag, 5. Januar 2010, 13:38

Ich denke das man das so nicht unbedingt rechnen darf.

Wenn es COD6 nicht als illegalen Download gäbe, würden nicht gleich die Verkaufszahlen um 4 100 000 ansteigen.
Ich denke das lediglich 10% das Spiel kaufen würden.


Stimme Dir da vollkommen zu - das ist die Art & Weise der Spielepublisher (man beachte den Unterschied zwischen Publishern und Entwicklern) sowie einschlägigen Verbände wie die Business Software Alliance (BSA) rechnen - das sollte man nicht einfach so übernehmen, auch wenn die dabei herauskommenden Zahlen dann marktschreierisch pompös werden.

Das Raukopien-Problem wird immer bestehen (übrigens nicht nur am PC, sondern auch bei den diversen Konsolen) und wieder einmal (und beileibe nicht das erste Mal) zeigt sich, dass selbst rigideste Kopierschutzmaßnahmen und Gängelungen von Seiten der Publisher keine bzw. vernachlässigbare Auswirkungen auf die Anzahl der Raubkopien haben und letztendlich nur von den ehrlichen Käufern ausgebadet werden müssen. Des Weiteren ist m. E. offensichtlich, dass viele Maßnahmen wie z. B. die Online-Zwangsaktivierung oder die Zwangsverbindung von Spiele-Registrierungscode & (z. B. Steam-)Account ausschließlich der Gewinnmaximierung der Publisher dienen, da damit de facto der Gebrauchtmarkt trocken gelegt wird - dies ist übrigens auch der Hauptgrund dafür, dass ich mir CoD6 - MW2 immer noch nicht zugelegt habe (ein anderer ist der, dass es durch das Fehlen eines Dedicated Servers niemals ein Clan-Game werden kann). Kaufboykott ist die einzige Sprache, die die Publisher verstehen, insofern kann ich nur an alle appellieren, sich nicht alles gefallen zu lassen.
Vor 2000 Jahren wurde ein Mann an ein Holzkreuz genagelt, nur weil er meinte, wie toll es doch wäre, wenn die Leute zur Abwechslung mal nett zueinander wären!

=[KsK]= Podracer

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4

Dienstag, 5. Januar 2010, 15:55

Ich find´s trotzdem immer wieder witzig was die Entwickler sich alles einfallen lassen und was die investieren um Raubkopien zu verhindern... :pinch:
Spätestens einen tag nach dem Release gibts dann auf "irgendeiner" Seite :winki: wieder einen Patch, der mit einem Klick alles hinfällig macht.
Da kann Steam auch nix dran ändern.

Geldverschwendung auf Kosten der Käufer und Clanspieler.

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5

Dienstag, 5. Januar 2010, 16:57

scheinbar kann kein Kopierschutz und nichtmal Steam das cracken verhindern.
Da sollen sie halt gleich das Zeug weglassen damit sich mehr Spieler das Original kaufen und nicht abgeschreckt werden (durch Punkte, die Inglese erwähnt hat)
MfG Jonas

=OI= Taifun

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6

Dienstag, 5. Januar 2010, 20:00

En Crack, so dass man MW2 ohne Steam spielen kann gab es schon am 2 Tag :rolleyes:
Ich trink Bier aus 0,33er Dosen,nicht aus 0,5ern hab gelesen, dass Bier in hohen Dosen abhängig macht

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