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Dienstag, 23. April 2013, 22:17

PhysXInfo kann realistisches Wasser berechnen

Ooooooooooh, das schaut ja mal richtig nice aus!

Und viel Ressourcen scheint es auch nicht zu schlucken, wenn man im text liest, das eine GTX580 reicht.

Bitte in BF4 einbauen :thumbsup:

>>KLICK<<

=[KsK]= Dackula

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2

Mittwoch, 24. April 2013, 15:00

Hm, na ja , schau dir mal das mit dem Glas an.

Noch nicht real, aber schon sehr nahe.

Also in BF4 einbauen. ^^
:thumbsup:
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