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=[KsK]= M4verick

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Mittwoch, 7. November 2012, 19:16

Server-Patch am 8.11.

mit dem morgigen Server-Patch zählen ranked Spiele grundsätzlich erst ab 4 Spielern.
Dann ist kein Punkte farmen ohne gegenwehr mehr möglich

http://www.gamestar.de/spiele/battlefiel…12,3006544.html
MfG Jonas

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Mittwoch, 7. November 2012, 19:33

Das wäre mal ne Info auf der HP.... :rolleyes:

=[KsK]= Johase

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3

Mittwoch, 7. November 2012, 21:20

das mit den 4 spielern ist aber trotzdem scheiße, denn ein 1 on 1, was viele gerne spielen geht auch nicht mehr.
das man die stats-punkte unter 4 spielern abschaltet finde ich ok, aber man kann ja nicht mal ein 1 on 1 spielen ohne das es zählt, denn die tickets zählen gar nicht runter und nichts, man kann sich nur die karte angucken und das wars - toll!!! :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

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Montag, 3. Dezember 2012, 14:23

wie schon erwähnt, hat der 4 spieler start seit dem letzten patch sein eigentliches ziel, das unterbinden von boostingservern, verfehlt. daher gibt es diese petition, deren link ich übrigens über die ksk seite gefunden habe, mit deren hilfe dies rückgängig gemacht werden soll.

begründung:
  • wer boosten will kann das eh auch mit dieser einstellung machen, ergo bringt sie diesbezüglich so überhaupt gar nichts. da wäre es deutlich effektiver gewesen die großen server, auf denen z.b. 64 leute metro spielen abzuschaffen, denn nirgends wird so viel geboostet wie dort...
  • 1on1 spiele, die nicht nur mir, sondern auch vielen anderen sehr viel spaß gemacht haben sind nicht mehr möglich.
  • einen eigenen server voll zu bekommen, wenn man gerade nur zu 2. oder 3. ist, ist auch so gut wie unmöglich, daher werden viele ihre server kündigen und die auswahl an servern wird deutlich sinken.
ich habe mich auf jeden fall auch dafür stark gemacht, wer will kann sich gerne anschließen...

http://www.battlefield-inside.de/2012/11…ofur-stehst-du/
Gruß
Johase :smoker:
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Montag, 3. Dezember 2012, 14:58

Hä? Über die KsK Seite gefunden?

=[KsK]= Johase

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Montag, 3. Dezember 2012, 15:43

über den link in mäffs titelstory, dann nach ganz unten gescrollt und den mittleren button gedrückt.
Gruß
Johase :smoker:
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=[KsK]= Podracer

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 19:08

Gibt´s heute einen großen Patch oder ist das nur das Mappaket was ich eh nicht nutzen kann?
Wenn der weiter so langsam lädt, dann kann ich heute nur FC3 spielen...mehr oder weniger.

=[KsK]= Johase

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 19:14

habs heute noch nicht probiert, aber gestern habs nen großen patch, der auch viele andere dinge verändert hat.

edit: heute noch einer dauert bei mir auch ewig, vormittags gehts schneller. :ugly:
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Johase« (4. Dezember 2012, 19:23)


=[KsK]= M4verick

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 19:23

Heute kommt der Patch 1.07 und Aftermath für Premium

Jeweils scheinbar 4 GB groß :wtf: 8|
MfG Jonas

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 19:40

Hab in einer Std grad mal 18%....

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11

Dienstag, 4. Dezember 2012, 21:01

Hat gestern nach 10 % aufgehört. Man das Nervt.
:cursing:
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=[KsK]= Podracer

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 21:50

Nach 3Std 84%....jetzt sparen die aber an Serverleistung....

=[KsK]= Dackula

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Dienstag, 4. Dezember 2012, 22:00

lol oder sie teilen für FC3 :sekt:
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Dienstag, 4. Dezember 2012, 22:51

bei mir hat das nur 20 min gedauert...
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

=[KsK]= Dackula

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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 07:13

Jetzt weiß ich auch, warum das sooooo lange gedauert hat.

:thumbsup:
»=[KsK]= Dackula« hat folgende Datei angehängt:
  • ea.JPG (109,71 kB - 19 mal heruntergeladen - zuletzt: 9. Dezember 2012, 13:52)
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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 09:44

LoooooooL!

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Mittwoch, 5. Dezember 2012, 19:14

Hm, bei mir dauerts noch, bis ich soweit bin :D
»=[KsK]= M4verick« hat folgende Datei angehängt:
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MfG Jonas

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18

Mittwoch, 5. Dezember 2012, 21:22

:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
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