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=[KsK]= Johase

Double Fragger

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1

Mittwoch, 9. Juni 2010, 07:25

Hier die inoffiziellen Regeln für alle, die sich so richtig beliebt machen wollen:

  1. Man denkt niemals an das Team immer nur an sich, daher leitet sich auch Ego-Shooter ab.
  2. Man nimmt die Jeeps und Quads und fährt einfach drauf los, der Rest des Teams kann ja laufen und mit besagtem Vehikel…
  3. steuert man den nächsten feindlich Panzer, Helikopter etc. an und lässt sich töten.
  4. Um dem Feind den Angriff zu erleichtern, beseitigt man nicht nur sämtliche Bäume sondern auch die gesamte restliche Deckung, inklusive
  5. der Häuser die man samt des eigenen Teams wegsprengt, sodaß der Feind auch niemanden aus dem eigenen Team töten kann.
  6. Die Bewegungssensoren des Recons (achteckige ballartige Gebilde) werden prinzipiell nicht geworfen, da dies das gesamte Versteckspiel ruinieren kann und man selber Hilfestellungs-Punkte erhalten würde.
  7. Die eingebaute VoIP-Funktion ist nur technische Spielerei, für Leute die die Lonely-Wolf-Strategie verfolgen gehört Schweigsamkeit zum Tagesgeschäft.
  8. Im Gegenzug können sich andere Spieler kaum zurückhalten und spammen andere mit Ausrufen, Satzfetzen und Fehlinformationen über VoIP zu.
  9. Die klassenspezifischen Eigenschaften wie Ammo- oder Health-Pack sind nur für einen selbst bestimmt und wird unter keinen Umständen mit den Kameraden geteilt, sondern höchstens dem Feind überlassen.
  10. ähnlich verhält es sich mit Defibrilator und Repairtool, diese zur Rettung und Wiederbelebung von Teamkameraden zu verwenden wäre wirklich abwegig, da sie sich eher als super Nahkampfwaffen eignen.
  11. Der Einsatz von Fahrzeugen erfolgt immer bedacht: Wie bereits in Regel 2 erwähnt werden Fahrzeuge immer alleine benutzt, es sei denn der Fahrer trägt sich mit Selbstmordgedanken, dann kann das Fahrzeug nie voll genug sein. Ansonsten nehme man z.B. einen T-90 und fahre mit ihm in die feindliche Basis. Den Panzer parkt man dann auf einem offenen Platz und verläßt das Fahrzeug, da es nur noch 90% der HPs hat und man von dem nächsten Raketenwerfer garantiert getötet wird. Kaum ausgestiegen hat man auch schon das zeitliche gesegnet. Dafür darf man aber nun mit ansehen wie der Feind den Panzer unter minimalstem Aufwand wieder in Stand setzt und dankend und ausgiebig nutzt.
  12. Außerdem verhält man sich immer der Situation angepaßt: Auf einer Rush-Map nehmen mindestens 2/3 die Recon Klasse, um von einem Berg aus die Feinde zu Snipern. Da diese, im Gegensatz zum eigenen Team unbegrenzte Respawns haben können einem die Ziele nie ausgehen, höchstens die Munition da die wenigen Assaults eh nichts abgeben, sondern lieber im Tal 1:10 Gefechte führen um dann die Gegner als Cheater beschimpfen zu können.
  13. Das Messer ist die stärkste Waffe im Spiel und liefert auch noch Dogtags, an welchen sich Personen, die kein richtiges Leben haben mehrere Stunden ergötzen können, um die Sammlung zu vergrößern muß natürlich eine spezielle Strategie angewendet werden:
  14. Man renne auf eine Gruppe Gegner frontal zu und schwinge dabei schon aus 30m Entfernung die Klinge (bei Feuerwaffen wird die gleiche Vorgehensweise angewandt, bloß mit wildem durch die Gegend geballere).
  15. Sowohl die Drohne (UAV) als auch die Helikopter (Black Hawk und Apache) sind sehr schwer zu fliegen und einzusetzen, daher versteht es sich, daß grade Spieler, die noch niemals diese Waffensysteme verwendet haben, sich wie die Bekloppten darum reißen sie zu bekommen und anderen, besseren Piloten diese weg zu schnappen, nur um die Fluggeräte in Rekordzeit zu vernichten, und zwar möglichst so, daß sowohl Pilot als auch Copilot und der Rest der Crew zu Tode kommen
  16. Für den Fall das grade ein anderer Noob den Heli fachmännisch gegen ein Haus, Berg oder Baum fliegt, fühlen sich andere verhinderte Fliegerasse zum Helipad hingezogen, wo sie dann allen möglichen Unsinn an einander ausprobieren, während um sie herum der Krieg tobt. Ihre Reise in die eigene Traumwelt wird aber meist zeitnah durch einen feindlichen Sniper abgestraft. Für ihn stellt die Traumtänzergruppe eine traumhafte Zielscheibe dar.
  17. Da Panzerminen und Sprengsätze eine große Gefahr für die Fahrzeuge des Teams darstellen versucht man dies um jeden Preis zu entschärfen, z.B. in dem man auf sie schießt. Bei der Explosion tötet man dann allerdings nicht nur sich selbst sondern am besten auch noch die Teamkameraden. Wofür sich der feindliche Engeneer bestimmt dankbar erweisen wird, da er die Punkte für die Doublekills erhält.
  18. Ähnlicher Vorgehensweise wird auch bei M-Coms angewendet, das C4 das der eigene Kamerad gerade legt muß einfach beschossen werden, denn so bekommt man selbst die Punkte für die Zerstörung des M-Coms und der willentlich herbeigeführte Tod des Kameraden stört ja nicht weiter.
  19. Die Stationärwaffen stellen einen Schwerpunkt der Verteidigung dar und können das Kräftegleichgewicht zu Gunsten der Verteidiger verändern. Da man allerdings Fairplay groß schreibt werden diese prinzipiell nicht genutzt, außer zu den in Regeln 4-5 beschriebenen Zwecken.
  20. Der Hardcore Mod stellt nicht nur für Cheater, Camper und Menschen ohne ein richtiges Leben eine Option zum normalen Spiel dar auch Teamkiller kommen hier richtig auf ihre Kosten. Endlich mal ungestraft alle Waffen am Team ausprobieren ganz ohne Ban oder Kick.
  21. Man beschwert sich über fehlendes Teamplay.
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Johase« (5. März 2011, 18:44)


=[KsK]= Dackula

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2

Mittwoch, 9. Juni 2010, 07:53

Lol, was ist mit Dir los ???
Jeder Mensch hat ein zweites Gesicht

=[KsK]= Johase

Double Fragger

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3

Mittwoch, 9. Juni 2010, 08:32

...hab ich beim stöbern in einem forum gefunden, ich fands gut. :thumbsup:
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

=[KsK]= Dackula

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4

Mittwoch, 9. Juni 2010, 09:55

Aso, dachte du hattest extrem viel Zeit, und die ironie finde ich Geil :thumbsup:
Jeder Mensch hat ein zweites Gesicht

OwS

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5

Mittwoch, 9. Juni 2010, 11:58

He Johase,
Schöne Sache. Auf das sich jetzt alle an diese Regeln halten........ :sironie:
Ich für mich finde besonders Punkt 13 und 14 gut, hey woher kennen die mich......... :thumbup:
Mfg
Olaf
PS: Ich glaube, das wir das Teamplay doch um einiges Besser im Griff haben, oder? :sgenau:

Pimp

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6

Mittwoch, 9. Juni 2010, 12:00

Wieso " Inoffizielle " Regeln?

Da ist ne Menge hochoffiziell und wird großartig praktiziert!

Omg...... :gutenmorgen:

=[KsK]= Podracer

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7

Mittwoch, 9. Juni 2010, 15:53

Ich wollts auch grad sagen Pimp.... :threeeyes:

Punkt 4 allerdings find ich garnicht so abwegig.
Wenn man verteidigt, dann bringt es schon eine Menge wenn man die Bäume in der Nähe der Gegnerspawns wegballert.

Punkt 12 trifft den nagel auf den Kopf! Ich finds auch immer wieder irre,wie viele Leute Sniper nehmen und versuchen von weitem den nicht enden wollenden Strom der Gegner zu stoppen :thumbsup:
Wenn die doch wenigstens Artillerie auf die Bomben schicken würden....aber nein....damit kann man ja auch Gegner beseitigen...OMFG! :cursing:

Richtig geil Achim! :thumbsup:

=[KsK]= Johase

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8

Mittwoch, 9. Juni 2010, 18:22

@ pimp: gedacht hab ich das auch, hab die überschrift aber (fast) so gelassen, wie sie war.
...und weil es eben so viel praktiziert wird habe ich es auch gepostet. ich denke aber die betroffenen (damit meine ich keinen von uns!!!) schnallen auch das nicht. :threeeyes: :verwirrt: :ugly:

@ poddy: zu punkt 4: klar vor dem gegner respawn, aber doch nicht die eigene deckung...
zu punkt 12: ...und einer allein versucht dann die M-Coms zu aktivieren.....loool

echt traurig, aber leider oft wahr...
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

=[KsK]= Podracer

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 18:26

Neulich hat mir einer aus meinem Team in Game geschrieben,ich sollte doch die Hütte über der Bombe (unsere!!!) mit dem Panzer in dem ich saß wegballern, damit der Gegner keine Deckung drinnen hat... :cursing:

Keine schlechte Idee,aber die Bombe nimmt dadurch dann natürlich auch Schaden...oder ist komplett hin wenn das haus zusammenbricht. ROFL! :ugly:

Die ham echt juuuute Ideeen! :sporn:

=[KsK]= Johase

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10

Mittwoch, 9. Juni 2010, 18:44

klar, dann ist die bombe verloren...herr schmeiß hirn vom himmel :ugly:

das ist genau so schlau, wie die zu schützende bombe (m-com) dauernd mit c4 zu bestücken und abzudrücken wenn der feind kommt, das kannst du 1x oder 2 x machen aber öfter ist wohl kaum drin....loool
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

OwS

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11

Donnerstag, 10. Juni 2010, 12:02

Hmm,

wenn 3 gute Sniper den Schutz übernehmen, so kein ein 4ter sicher planten.
Nur, die mSniper müssen dann wirklich alles sehen und den Schutz übernehmen.
Das könnte sogar klappen.
Müßten wir mal auf Isla Innocentes ausprobieren.........


Mfg

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