= SynTech"]Zur modellierung des Terrain würde ich euch einen Hieghmapgenerator empfehlen. Das spart sehr viel Zeit und bringt bessere Ergebnisse als das was man in der Sandbox machen kann.
Oder alternativ ladet ihr euch Heighmaps runter.
Ähm nö
. Mit einem Generator kann ich mir etwas randommäßig zusammenstellen/generieren, aber ich will das Terrain ja nachträglich meinen Bedürfnissen entsprechend anpassen etc. bzw. das Terrain erstelle ich ja von anfang an, nach der Idee die ich im Kopf habe.
Da hat es also keinen Sinn sich eine Heighmap generieren zu lassen oder sich gar eine herunterzuladen
.
Aber ich überlege gerade das Terrain im Sandbox 1 zu machen und es von dort in die Sandbox 2 zu exportieren/importieren. Allerdings weiß ich aus Erfahrung, dass das Terrain in der SB2 dann nur noch im Groben dem zuvor Erstellten entspricht, da viele Informationen verloren gehen, unter anderem auch, da die SB2 mit einer deutlich höheren Poly-Zahl für das Terrain arbeitet.
Naja, mal schauen. Mit Müh und Not werde ich mich morgen Vormittag mal weiter dran setzen.