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OwS

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Donnerstag, 26. Mai 2011, 16:16

Quelle ? Zitat?

Dafür hat er zeit, aber fün ne schöne ruhige Runde CR2 nicht. :tee:

=[KsK]= Podracer

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Donnerstag, 26. Mai 2011, 18:24

Nö.
Ich fang vor der Hochzeit nix neues an,aber das sagte ich schon.

Pimp

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23

Donnerstag, 26. Mai 2011, 20:03

Nö.
Ich fang vor der Hochzeit nix neues an,aber das sagte ich schon.



Du fängst also vor der Hochzeit nix mit ner Neuen an...? Wie überaus rücksichtsvoll von dir. 8o

=[KsK]= Podracer

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24

Donnerstag, 26. Mai 2011, 20:46

Sagt Mandy auch :ugly:

=[KsK]= Dackula

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25

Donnerstag, 26. Mai 2011, 21:12

Bei MyCrysis wurde gestern die Log des neuen Patches veröffentlicht.


Quelle ? Zitat? :rolleyes:




Wer lesen kann ist klar im Vorteil. :patsch:
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26

Donnerstag, 26. Mai 2011, 22:46

...ich hab das mal für dich gemacht.... :rolleyes: ...mal wieder... :winki:

=[KsK]= Dackula

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27

Mittwoch, 1. Juni 2011, 14:33

Erstes Nvidia Video das Crysis2 mit DX11 zeigt.

Video


Der neue Patch ( ohne DX11 ) soll heute erscheinen. Dafür sind die Server für einige Stunden Off.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Podracer« (1. Juni 2011, 14:33)
Grund: Auch jetzt heißt das noch "Nvidia" und nicht "Nvidea" ^^


=[KsK]= Dackula

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28

Mittwoch, 1. Juni 2011, 19:36

Patch 1.8 ist über den Updater bereit zum Download.

Vielleicht sollte jemand mal Crytek beibringen mal richtig zu zählen.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 .....

nicht 1.1 , 1.2 , 1.4 , 1.8

OMG :hechel:
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=[KsK]= M4verick

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29

Mittwoch, 1. Juni 2011, 19:44

Vielleicht wollen die schnell zum obligatoreisch Crysis "2.0" ;)
Naja, intern zählen die wohl durch, aber da kann man doch auch 1.2.1 1.2.2 1.2.3 machen und für Spieler dann 1.3 rausbringen, wenn es soweit ist.
MfG Jonas

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30

Mittwoch, 1. Juni 2011, 19:51

Außerdem müssen die doch sicherstellen, das genug Luft nach oben ist, weil die doch ständig patchen müssen. :rolleyes:

Wo find ich denn den Updater?

=[KsK]= Dackula

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31

Mittwoch, 1. Juni 2011, 20:29

Der Updater befindet sich im Bin32 Ordner, bzw ist schon deine Crysis2 Verknüpfung. ( Name : Crysis2Launcher )

Ich starte C2 immer ohne Launcher , den starte ich nur wenn Patches kommen.
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32

Mittwoch, 8. Juni 2011, 15:29

Hab mir mal die Mühe gemacht.

Unter Downloads findet ihr den Patch 1.8

oder direkt hier
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33

Mittwoch, 22. Juni 2011, 19:42

Die Log des neuen Patches 1.9 der in den nächsten Tagen erscheinen soll:

Crysis 2 Patch 1.9

• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package

• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)

Quelle: MyCrysis.com
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Dackula« (22. Juni 2011, 20:17)


=[KsK]= M4verick

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Mittwoch, 22. Juni 2011, 20:03

Mach mal die DX11 Features fett :)
Mit meiner nächsten PC-Generation werde ich wohl mal die ganze Crysis Serie durchspielen.
MfG Jonas

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Mittwoch, 22. Juni 2011, 20:18

@Mav, extra für DICH :love:
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36

Mittwoch, 22. Juni 2011, 20:27

Mach mal die DX11 Features fett :)
Mit meiner nächsten PC-Generation werde ich wohl mal die ganze Crysis Serie durchspielen.
Hmmm, für Crysis 2 brauchst leistungstechn. kein besseres System als für Crysis. Und da du Crysis doch schon mit allen Details spielen konntest sollte Crysis 2 auch lüpfen :thumbup: .. ok die DX11 Features nicht (aufgrund deiner GTX260), aber das wäre eigtl. nur Tesselation :) . Alles andere dort benannte ist auch mit DX9 realisierbar. Die Performance ist ein anderer Punkt ^^' .
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Mittwoch, 22. Juni 2011, 20:33

Noch zur Info:

Der Hirespack muß extra gedownloadet werden und braucht den Patch 1.9 dazu.

Beides wird am Montag den 27.6.2011 bereit gestellt.


Ich persönlich kann mit DX11 auc nichts anfangen, da meine Karte auch " nur " DX10 kann.

Aber das ist egal, hoffe nur das der Patch 1.9 einiges wieder ins Lot bringt was Patch 1.8 kaputt gemacht hat.

F.. L-Tag Noobs.
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Mittwoch, 22. Juni 2011, 20:47

Und da du Crysis doch schon mit allen Details spielen konntest.


:snein: Bedenke eine Auflösung von 1920x1200
MfG Jonas

39

Mittwoch, 22. Juni 2011, 21:59

Selber schuld :D :D :D ... meiner macht "nur" 1680x1050, jedoch genügen mir am Rechner die 22" um ehrlich zu sein. Hatte letztens geliehenen 26" dran aber das war mir persönlich einfach zu groß. Ja gut, gibt auch 22" mit Full-HD, aber was will ich denn unbedingt am PC Bildschirm damit ?( . Reicht, dass mein Fernseher das kann :) ... hmmm, da kommen mir Ideen Crysis 2 (PC, nicht die beschnittene X360 Fassung) aufm 55" Fernseher. DAS muss ich irgendwann mal testen 8o .

Danke für die Info Dackula, dann notiere ich mir mal Montag auf'm Post-It :sdanke: .
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40

Mittwoch, 22. Juni 2011, 21:59

Ist kein Problem, habe bei der eine Framerate von ca. 50 bis 60
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