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=[KsK]= Dackula

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1

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 16:34

Bugfixing

Hallo, nachdem wir jetzt doch öffters die KsK Maps gespielt haben, sind mir und euch doch in paar Fehler aufgefallen.

Heute habe ich die Map KsK-Cliffside in Angriff genommen.

Folgende Punkte wurden bearbeitet:

Mehr Vegetation
Man stirbt nicht mehr wenn man ins Wasser geht, bzw. durch Feuer
Umkreis des KsK-Sounds erhöht ( Danke an Podracer für den Sound )
Mehr Waffen und Munition

Und extra für Pimp: Ja jetzt gibt es Laser. Aber nicht auf alle Waffen.

Ich möcht mich bei Pimp , Podracer, Sp3dkill und Croc für die netten und lustigen Runden bedanken.
:nummer1:
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Jeder Mensch hat ein zweites Gesicht

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Pimp

unregistriert

2

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 17:19

:slove: Ach Dack, Du bist mir einer ! Ich könnte Dich knuddeln.......!

Danke............


Gruß und an euch andere auch nen Gruß..............

=[KsK]= Podracer

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3

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 17:46

Joo!

Hättest das mal gesagt, ein paar Gegenstände schwebten auch noch.
Hoffe du hast die nich schon online genommen?

Ich würd dann nochmal durchschauen.

=[KsK]= Dackula

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4

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 18:05

N ö ist noch nicht Online. Morgen wird im Lan getestet. Denke aber 4Std. Fixing müßte das meiste haben.

Vor Online schick ich sie Dir
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=[KsK]= Dackula

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5

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 18:31

Ach und noch eine Neuerung in Cliffside.


Poddy am Grill. :love:
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  • muhaha.JPG (401,93 kB - 13 mal heruntergeladen - zuletzt: 5. Dezember 2009, 02:00)
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=[KsK]= Podracer

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6

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 18:40

Das is nich Poddy, das issn blöder Hund am Grill :cursing:

Die Hühner im Camp laufen noch ins Wasser.

Wenn Wasser jetzt keine Säure mehr ist, dann kommt man doch zum Leutturm und auf das kaputte Schiff oder?
Dann sollte zumindest beim Schiff Schaden zugefügt werden wenn man in der Explosion sitzt/liegt.

=[KsK]= Dackula

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7

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 19:14

Ja klar und wenn Du nicht noch aufpaßt wirst Du wirklich naß.

Ja Du kommst auf das Schiff, nein es wird nichts kaputt gehen, wenn Du Zerrstörungswahn hast, dann spiele die Karte auf DX10, dann kannste jedenfalls die Palmen umnieten.

Muhahahahahaha , ich habe nie gesagt dass Du ein blöder Hund bist. ;(

Und das mit den Hühnern habe ich gefixt.

:hechel:
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=[KsK]= Dackula

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8

Freitag, 4. Dezember 2009, 10:12

Monkeybay neu überarbeitet:

Neue Effekte und einige Bugfixes, neue Waffen (AY96)

Neue Örtlichkeiten

Und Laser
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Dackula« (4. Dezember 2009, 11:31)


Pimp

unregistriert

9

Freitag, 4. Dezember 2009, 13:29

Jo...Hallo ihr beiden.....

Denk mal das ihr euch trotzdem gern habt....weil lesen tut sich das immer anders.....

und die ex Monkeybay sieht auch gut aus......die Objekte auf den Kisten sind jetzt gut zu sehen..........ach....denk dran, glaub das war dort....es gibt keine Brandgeschosse für Scar

Lieben Gruß

=[KsK]= Podracer

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10

Freitag, 4. Dezember 2009, 13:53

Jo Pimp, das ist "special Fun" zwischen Dack und mir, das machen wir immer und können schon nicht mehr ohne :ugly:

Wasn das für´ne Wumme auf Bild 1?

Sieht aus wie ne Noobbombe zum flächendeckend abräumen.

Goil, freu mich drauf :thumbup:

=[KsK]= Dackula

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11

Freitag, 4. Dezember 2009, 15:39

Im Editor heißt sie HAALAW geht ab wie Semmel, aber keine " Angst " respawn habe ich auf alle 5 min gestellt.

@ Pimp: Danke die habe ich vergessen.
und Poddy und ich sind wie Dick und Doof, ich bin zwar nicht so Dick wie der eine , aber Poddy ist so Doof.

:thumbsup: 8o :thumbsup: :love:
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=[KsK]= Podracer

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12

Freitag, 4. Dezember 2009, 18:04

Bitte Sek.18 beachten....soviel zu doof :ugly: ...nichwahr Dack ?

VideoYouTube

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=[KsK]= Dackula

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13

Freitag, 4. Dezember 2009, 19:34

Muhahahhaaha, klar jetzt weiß ich warum ich Dich nicht sehen kann, Du Augennoob.
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14

Samstag, 5. Dezember 2009, 12:52

So nun, gestern haben wir ganze 6 Std. mit Fixing und mit Gamen der 3 Maps verbracht.


Vollgendes hat sich Geändert:

KsK-Monkeybay:

Neue Waffen und Örtlichkeiten, mehr Vegitation, Laser.
Der Respawn im Himmel entfernt.


KsK-Cliffside:
Im Wasser kann man nun schwimmen, ohne zu sterben.
Feuer töten nun auch nicht mehr. Neue Lokation eingefügt. Laser und bessere Respawns (auch der Waffen)
Terrain etwas "begehbarer" gemacht.


KsK-Surf:
Alles Fahrzeuge ( Panzer und Heli ) sind entfernt.
Umgebung dem Original besser angepasst.



Anbei noch mals Danke an Spider und Samsemilian für die Unterstützung und die Tests und Ideen.

Anbei einige Screen von gestern Abend und von der Map KsK.Monkeybay
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15

Samstag, 5. Dezember 2009, 13:20

Geilomat Dacki !!!!

Was hast du denn da für nen Schädel unterm Tisch stehen? Alter Verwalter!

Ihr habt die PC´s fast so stehen wie wir :thumbsup:

Wann gibts denn die neuen Maps in Download und welche muss ich löschen?

=[KsK]= Dackula

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16

Samstag, 5. Dezember 2009, 13:59

Also der Totenschädel ist ein Objekt von meinem Kumpel und ehemals KsK`ler Spider.

Wir haben bei Ihm gelant, und getestet.

Maps gibt es Morgen, und löschen mußt Du die 3 oben genannten.

:thumbsup:
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17

Sonntag, 6. Dezember 2009, 10:07

Maps Online

OK das Fixing ist beendet.

KsK-Cliffside, KsK-Monkeybay, KsK-Surf stehen im Downloadbereich zur Verfügung.
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