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Sonntag, 12. August 2012, 20:07

Wie erwartet: Bei der Gamescom kommen endlich mal auch neue Infos zum Multiplayer, coop kann ich nicht mehr sehen ^^

https://twitter.com/FarCrygame/status/233959599617765377
:P

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Mittwoch, 15. August 2012, 17:57

5 nagelneue screens:



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Freitag, 24. August 2012, 14:08

Da es trotz Gamescom nichts neues zu Far Cry 3 zu berichten gibt, hier mal wenigstens kleine Bonbons...

Technik Details von der Gamescom:

Zitat

Far Cry 3 im Technik-Check auf der Gamescom. Wie gut sieht der Shooter auf dem PC aus und welche Technik steckt dahinter? PC Games geht derlei Fragen auf den Grund und ist erstaunt ob der enormen
Qualität der Wasserdarstellung.

Das Wasser sieht in Far Cry 3 hervorragend aus. Hatten sich die Entwickler in Far Cry 2 noch auf das Feuer-Feature konzentriert, ist das bestimmende Element nun das Wasser.

Ubisoft zeigt auf der Gamescom 2011 auch Far Cry 3. Der Nachfolger von Far Cry 2 basiert ebenfalls auf der Dunia-Engine, welche die Entwickler aber leicht verbessert haben. So wirken die Charaktere und
Schatten realistischer, die Flora und Fauna abwechslungsreich und mit allerhand Details versehen. Die hohe Sichtweite aus dem zweiten Teil wird auch in Far Cry 3 genutzt, hinzu kommt der löbliche Verzicht
auf übertriebene Tiefenunschärfe.
Besonderes Lob gilt den Entwicklern für die Rauch-Darstellung. Diese wirkt in Far Cry 3 besonders plastisch.Dank Parallax-Mapping glänzen die meisten Texturen und die dynamische
Beleuchtung sorgt für feuchte Augen beim Betrachter. Richtig Gas haben die Entwickler allerdings bei der Wasserdarstellung gegeben.
Schaumkronen, Gischt, Reflexionen, Verzerrungen und Kaustik – das Wassersieht wirklich atemberaubend gut aus. Es scheint sogar eine eigene Geometrie zu besitzen, die korrekt auf die Bewegungen
der Spielfigur reagiert. Das sieht erstklassig aus.
Nun bleibt nur die Frage nach dem Renderer. Die Dunia-Engine ist eigentlich im Stande, die neueste DirectX-Versionen zu bedienen. In Far Cry 2 kam beispielsweise DirectX 10.1 zum Einsatz. Welche DirectX-Version
in Far Cry 3 zum Einsatz kommt, wollten die Entwickler aber nicht verraten. Man sei allerdings bestrebt, das Maximum aus jeder einzelnen Plattform herauszuholen, versicherten die Entwickler im Gespräch. Das Ergebnis bleibt abzuwarten.
Quelle: PC Games

New leaked Map Editor Videoschnipsel:
VideoYouTube

Mehr gibt es nicht. Wahnsinn, da wird FC 3 bei der Gamescom von Leuten angespielt und trotzdem hat UBI nichts neues raus :thumbdown:

Ein: es wird dedicated Server geben, es wird eine freie Speicherfunktion geben, es wird neben Domination und Firestorm auch noch TDM und FFA geben,es wird DX 11 unterstützt, hätte doch erstmal gereicht ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Podracer« (24. August 2012, 15:40)


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Freitag, 24. August 2012, 14:26

Einen weiter oben sind deine Screens weg.
Lade die besser hier bei uns hoch statt die zu verlinken, dann passiert sowas nicht ^^

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Freitag, 24. August 2012, 15:04

Wie weg? Bei mir sind sie da. :wacko:

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Freitag, 24. August 2012, 15:37

Hm, vielleicht hatte deren Server ein Lag ^^
Jetzt seh ich sie auch wieder.

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Donnerstag, 20. September 2012, 18:25

PC Version ohne Onlinezwang im Singleplayer beim Kopierschutz

Zitat

Gute Nachricht für alle, die nicht immer Online sein wollen. Wie Ubisoft in einem Interview ankündigte, wollen sie in Zukunft auf ihren umstrittenen Always-On-Kopierschutz verzichten. Lediglich
eine einmalige Online-Aktivierung sei bei Far Cry 3 erforderlich.


Wer sich dazu entschließt, Urlaub auf einer entlegenen Tropeninsel zu machen, rechnet wohl nicht damit, dort immer Online sein zu müssen. Das wäre bei Far Cry 3 aber der Fall gewesen, da Publisher Ubisoft
bei all seinen Titeln auf eine umstrittene Maßnahme setzte: Eine ständige Internetverbindung. Ob nun der eigenen Internetprovider oder gar die Server von Ubisoft selbst schlapp machten, war egal. Ubisoft-Titel
konnten dann einfach nicht gespielt werden.
Bei einigen Titeln wurde daher schon vor einiger Zeit der drakonische Zwang zur Vernetzung aufgehoben. Lediglich beim Starten des jeweiligen Spiels musste eine Verbindung ins Netz bestehen. Wie nun einem
Interview mit einer englischsprachigen Website zu entnehmen ist, wird Ubisoft zukünftig ganz auf diese Art des Kopierschutzes verzichten. Far Cry 3 muss demnach nur bei der Installation über das Internet aktiviert
werden. Beschränkungen hinsichtlich der Anzahl der Installationen wird es auch nicht mehr geben.

Es versteht sich aber von selbst, dass etwa der Online-Koop, den Far Cry 3 bietet, dennoch eine Anbindung ans World Wide Web erfordert. Die Singleplayer-Kampagne wird aber komplett offline zu genießen sein.
Ein Schritt in die richtige Richtung also. Ob Ubisoft Wort hält, werden wir am 29. November erfahren. Da aber auch Assassin's Creed 3 davon betroffen sein wird, werden wir dort bereits eine Woche vorher erfahren,
wie sich der neue Kopierschutz macht.
Quelle: Spielradar.de

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Dienstag, 25. September 2012, 19:16

Bericht gelesen... hat den Zeiger stark Richtung Kauf gedreht ;)
MfG Jonas

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Dienstag, 25. September 2012, 20:49

Kommt die Gamestar nicht erst morgen? Oder hast du die GS aboniert und bekommst sie deswegen früher?
Steht was vom MP drin, oder vom Editor, von der Grafik, oder sonst was wichtiges. Scheisse, muss morgen schnell los, die Gamestar kaufen :nummer1:

Weiß was besseres. Einscannen Mav und hier posten, lol

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Dienstag, 25. September 2012, 21:43

Lag heute schon im Zeitschriftenladen im Bahnhof. Hab die Wartezeit überbrückt aber nicht gekauft.
MfG Jonas

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Dienstag, 25. September 2012, 22:06

Endlich sind sie raus, die Systemanforderungen.

http://forums.ubi.com/showthread.php...icial-PC-Specs

Minimalen Systemanforderungen
Processor: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 or 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ oder besser.
RAM: 4 GB
Grafikkarte: 512 MB DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 4.0 oder höher.

Empfohlene Systemanforderungen:
Processor: Intel Core i3-530 or AMD Phenom II X2 565 or better
RAM: 6 GB
Grafikkarte:1024 MB DirectX 11-compliant card with Shader Model 4.0 oder höher

High Performance Systemanforderungen:
Processor: Intel Core i7-2600K or AMD FX-4150 or better
RAM: 8 GB
Grafikkarte: 1024 MB DirectX 11-compliant card with Shader Model 4.0 oder höher

SUPPORTED Grafikkarten:

ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 series
Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600 series

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Freitag, 28. September 2012, 13:40

Zitat


Far Cry 3 erscheint ungeschnitten in Deutschland!
Wir freuen uns euch mitteilen zu können dass FAR CRY 3 von der USK die Kennzeichnung „ab 18“ erhalten hat und komplett UNGESCHNITTEN in Deutschland veröffentlicht wird!


Quelle: http://forums-de.ubi.com/showthread.php/…-in-Deutschland!

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Dienstag, 2. Oktober 2012, 20:26

Das nenne ich mal geile Arbeit.
Ein Bild aus dem Far Cry contest. Geil.


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Mittwoch, 3. Oktober 2012, 00:21

LoL!
So ne Kiste hatte ich für Terminator 2 zu Hause ^^
Da hat sogar prOhl drann gezokkt.

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Mittwoch, 3. Oktober 2012, 13:40

Das ist wahr ;-)
Gruß =[KsK]= prOhl

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Dienstag, 6. November 2012, 21:10

Far Cry 3 - Goldstatus erreicht. :thumbup: Puh, keine nochmalige Verschiebung ;)

https://twitter.com/FarCrygame/status/265901600453844992

=[KsK]= Podracer

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Dienstag, 6. November 2012, 22:23

Nene, du hast das noch nicht verstanden.

Gold heißt: Es kommen noch diverse Patches im GB Bereich und fertig wird es nie. :wasp: :ugly:

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Dienstag, 6. November 2012, 22:24

Ich weiß das. Wissen das auch die anderen ? ?( :D :D :D

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Donnerstag, 15. November 2012, 17:45

Interaktive Karte

Ab sofort können die Singleplayer Fans eine interaktive Karte der Nördlichen Insel bestaunen.
OMG, ist die groß !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= sp33dkill« (15. November 2012, 17:45)


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