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Freitag, 21. Dezember 2012, 14:38

Patch 1.04

Versionshinweise – PC Patch 1.04

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Fehlerbehebungen für diesen Patch, allgemein: - Mehrere Probleme beim Anpassen der Steuerung behoben
Fehlerbehebungen für diesen Patch, Multiplayer:
Allgemein:
- Verbesserte Stabilität auf Multiplayer-Maps
- Fehler behoben, bei dem es beim Legen von Sprengstoff zu Abstürzen kommen konnte
- Mehrere Ursachen für Spielabstürze beseitigt
- Fehler behoben, bei dem der Spieler nicht auf bestimmte Oberflächen springen konnte
- Fehler behoben, bei dem Spieler unsichtbar wurden
- Fehler mit 3D-Bildern von Waffen im Decodieren-Menü behoben
- Fehler behoben, bei dem Waffen nach Absolvierung von Missionszielen im Coop-Modus verschwunden sind
- Fehler behoben, bei dem der Spieler im Bewaffnungs-Bildschirm im Coop-Modus festhängen konnte
- Der "Nachladen"-Ruf nach Benutzung des Bogens wurde entfernt
- Gruppen können nun nicht mehr durch ihre Anzahl Spiele aus dem Gleichgewicht bringen
- Bei der Host-Migration wurden mehrere Aspekte verbessert und Fehler behoben
- Verbindungsstörungen lösen nun korrekt eine Host-Migration aus
- Mehrere Probleme mit dem Bewaffnungs-Menü behoben
- Fehler behoben, bei dem beim Lobby-Beitritt eine Profilbeschränkungsmitteilung eingeblendet wurde
- Fehler behoben, bei dem Spieler in benutzerdefinierten Spielen in der Verfolger-Ansicht hängen bleiben konnten
- Fehler behoben, bei dem der Flammenwerfer in bestimmten Situationen keinen Schaden anrichtete
- Fehler behoben, bei dem die "Spieler ist auf dem Weg"-Markierung bei getöteten Spielern hängenblieb
- Fehler behoben, bei dem Gruppenmitglieder auf schwarzem Bildschirm hängenblieben, wenn der Host das Spiel verlassen hat
- Fehler behoben, bei dem Brandpfeile keinen Feuerschaden anrichteten
- Fehler behoben, bei dem Kills aus großer Distanz nicht belohnt wurden
- Fehler behoben, bei dem Markierungs-Assists nicht belohnt wurden
- Fehler behoben, bei dem die Killcam unter bestimmten Umständen nicht gezeigt wurde
- Fehler behoben, bei dem der Überlebensinstinkt nicht richtig abgebrochen wurde
- Fehler behoben, bei dem Psycho-Gas an falscher Stelle abgeworfen wurde
- Fehler behoben, bei dem Psycho-Gas Spieler außerhalb des Wirkungsbereichs angriff
- Fehler behoben, bei dem Spieler hängenblieben, wenn sie von Giftgas getötet wurden
- Fehler behoben, bei dem Laufgeräusche anderer Spieler manchmal hinter einem nicht zu hören waren
- Fehler behoben, bei dem der Sound nach Wiederbelebung dumpf war
- Fehler behoben, bei dem Spieler desynchronisiert wurden, wenn sie in der Luft getötet wurden

Map-Editor:
- Informationen für Spieler-Map Playlists hinzugefügt
- Verfügbarer Platz für Spieler-Map-Namen in der Lobby verbessert
- Fehler behoben, bei dem von Spielern erstellte Maps in der Lobby nicht korrekt heruntergeladen wurden
- Fehler behoben, bei dem Spieler nach dem Anzünden von Feuersturm-Punkten auf bestimmten Maps hängenblieben
Fehlerbehebungen für diesen Patch, Einzelspieler:
Allgemein:
- Fehler beim Zugriff auf Kamera und Wurfsteine behoben
- Für Spieler, die das Relikt in Dr. Earnhardts Höhle übersehen haben, taucht es wieder auf
- Fehler behoben, bei dem Waffenmodelle auf dem Bildschirm / am Arm des Spielers hängenblieben
- Die Bestenliste aktualisiert sich jetzt korrekt, selbst wenn der Spieler sein Ethernet-Kabel abzieht und wieder einsteckt
- Das Missionsziel wird nun richtig aktualisiert, nachdem Jason die Drogenfelder verbrennt
- Neue Optionen zum Ausblenden des HUD stehen jetzt im Optionsmenü zur Verfügung
- Unterstützung für Herunterladbare Inhalte hinzugefügt
- Fehler behoben, bei dem der Spieler nach mehrmaligem Scheitern der Mission "Schwarzes Gold" unbesiegbar wurde
- Der Anruf von Hurk (ULC Missionen) überlappt nicht mehr mit der Einführung in die Mission "Ein Stück Vergangenheit"
- Fehler behoben, bei dem Sam nicht mehr am Geschütz des Wagens war, nachdem man in der Mission "Schwarzes Gold" zwei Bomben gelegt hat und mehrere Male getötet wurde
- Sam bleibt nicht mehr hängen, nachdem der Spieler ein feindliches Fahrzeug zerstört

Download Patch 1.04

Alfons

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Sonntag, 23. Dezember 2012, 17:59

sollte wohl eher heissen:

- Mehrere Ursachen für Spielabstürze HINZUGEFÜGT :cursing:

und der kritischte Punkt zum nachjoinen der Freunde ins MP:

- Gruppen können nun nicht mehr durch ihre Anzahl Spiele aus dem Gleichgewicht bringen

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Montag, 24. Dezember 2012, 08:51

Gestern war ich kurz für 2 spiele on, da lief es komischerweise recht gut.
Aber es bleibt dabei, das Spiel ist einfach noch nicht fertig.
Es wäre ja auch alles kein Problem, wenn FC 3 nicht so verdammt viel Spaß machen würde.Dann würde man das Spiel in die Ecke legen und einstauben lassen. So ärgere ich mich das die ein eigentlich so gutes Spiel doch so versaut haben.

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