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=[KsK]= Johase

Double Fragger

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Montag, 24. Dezember 2012, 20:50

die map ist fertig und online freigegeben, ich habe sie entgegen dem original leicht abgeändert, damit sie mit allen aktuellen spielmodi spielbar ist. diese abänderungen solltet ihr aber kaum bemerken.

...und bevor die frage kommt: jegliche fahrzeuge, tiere, waffen, westen, medi- und ammopacks sind im multiplayer leider nicht möglich, sollte ich diese einfügen wird die map automatisch zur singleplayer map und ist online im multiplayer nicht mehr spielbar.
...ich habe zwar einen fahrzeugmod für den editior gefunden, dieser beinhaltet jedoch leider noch keine boote, wenn es irgend wann mal so weit sein sollte, werde ich diese noch hinzufügen.

falls ihr fehler entdeckt, bitte hier posten, damit ich sie beheben kann.

unter "J_Surf_Original" solltet ihr die map finden, viel spaß damit, ich hoffe sie gefällt euch...

ein video, für alle die (noch) kein fc3 haben folgt.
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

=[KsK]= Dackula

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Montag, 24. Dezember 2012, 22:19

ich habe zwar einen fahrzeugmod für den editior gefunden, dieser beinhaltet jedoch leider noch keine boote, wenn es irgend wann mal so weit sein sollte, werde ich diese noch hinzufügen.


Solange das noch nicht offiziell von UBI gemeldet worden ist. Finger davon lassen.

Sonst herzlichen Glückwunsch.

:thumbsup:
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=[KsK]= Johase

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Dienstag, 25. Dezember 2012, 12:41

habe gerade eine warnung vor der nutzung des editor mods aus dem englischen ubi forum gelesen. wer dies nutzt, hat mit konsequenzen zu rechen, das kann von dem entzug der berechtigung maps hoch zu laden, bis hin zur völligen sperrung des accounts führen, also finger weg, wie dack schon sagt!!!



nun die restlichen videos, leider wieder nur aus 30 sec. schnipseln zusammengesetzt, da ich nach wie vor nur eine testversion von fraps habe:

VideoYouTube

VideoYouTube

VideoYouTube

VideoYouTube

VideoYouTube
Gruß
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=[KsK]= sp33dkill

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Dienstag, 25. Dezember 2012, 17:10

Achim.Ersteindruck? Absoluter Wahnsinn. Man darf nicht vergessen das dies dein allererster Kontakt mit dem Editor ist. Und die Map sieht aus als wenn die einer gebaut hat, der das schon jahrelang gemacht hat.Vom Gefühl her würde ich sagen das die Abstände zwischen den Inseln stimmen, die Laufmeter sind wohl wirklich identisch zum Original aus FC 1. Wirklich toll geworden. Geil. Jetzt muss man nur noch testen ob sie Bugfrei läuft.
Wenn ich mir vorstelle das du eine Map so toll nachbauen kannst, dann freue ich mich auf deine ersten "eigenen" Maps. Kenne mich zwar damit nicht aus, ich könnte mir aber vorstellen das dies etwas einfacher ist als eine Kopie zu erstellen.
Wenn ich das so sehe bekomme ich auch Lust dazu, ich muss aber immer so viele Videos machen... ;(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= sp33dkill« (25. Dezember 2012, 17:10)


=[KsK]= Dackula

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Dienstag, 25. Dezember 2012, 17:16

dies etwas einfacher ist als eine Kopie zu erstellen.


Wenn du auf Eigene Ideen verwirklichen ansprichst, gebe ich Dir recht.

Der ganz große Unterschied ist, du hast kein Modell wo du alles abschauen kannst, Proportionen usw.
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Dienstag, 25. Dezember 2012, 17:30

danke euch, das geht ja runter wie öl :D

beim original-nachbau muß alles passen, sonst merkt jeder, der das original kennt sofort jeden unterschied. ich denke in sofern ist ein nachbau schwieriger, allerdings braucht man wiederum keine eigenen ideen.

da ich heute ein wenig zeit hatte, habe ich mal die version "J_Surf_Night_Thunder" nachgeschoben, eigentlich sollte sie ".....Thunderstorm" heißen, leider ist aber die länge des namens begrenzt. :arghs:



guckst du:
VideoYouTube



übrigens habe ich beide maps auf allen spielvarianten probe gespielt - sie laufen...
Gruß
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Johase« (25. Dezember 2012, 20:50)


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Dienstag, 25. Dezember 2012, 17:37

beim original-nachbau muß alles passen,


Hallo ????


Glaub du hängst ???????

Meinste ich habe mir aus Spaß den A.. auf gerissen und willst du sagen wir Mapper arbeiten nicht genau ???????

Einspruch.


Gebe dir recht wenn du das mit Vergleich genau nimmst.

Map erst mal wirklich eine, schreibe Scripts erstelle Customsets, dann reden wir da weiter.

:evil:
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Dienstag, 25. Dezember 2012, 17:52

du hast mich falsch verstanden dack, ich meinte lediglich, wenn z.b. ein hügel beim nachbau 5m weiter links steht, merkt das sofort jeder, wenn du ne eigene map entwirfst, bleibt es dir überlassen, wo du den hügel hin setzt - mehr nicht.
das alles andere sau viel arbeit ist, steht außer frage. :love:
ich denke was du so beim bisherigen mappen beachten mußtest ist eh viel mehr arbeit gewesen, als hier mit dem neuen fc3 editor. dieser ist ja eigentlich idiotensicher, sonst hätte ich die map bei meinem ersten versuch ja nicht so hin bekommen.
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Dienstag, 25. Dezember 2012, 18:27

Jetzt schmälere mal nicht deine Leistung.

Hab ja einiges mitbekommen, und habe ja oft telefoniert mit dir.

Sry ist von mir etwas " gröber " rübergekommen , als ich es gemeint habe.

SRY war echt nicht böse gemeint.

Und wie gesagt, ich werde mir die Map mal ansehen und freue mich darauf sie zu testen.

Und klar, gerade wenn man eine so bekannt Map wie Surf Konvertiert wird schnell verglichen.

:slove:
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Mittwoch, 26. Dezember 2012, 00:29

toll, die ersten diebe sind schon unterwegs, meine map wurde schon kopiert, 3 büsche geändert und unter anderem namen wieder hochgeladen. zum glück stehe ich wenigstens noch als urheber drin. :thumbdown: :blerg: ;( X( :verwirrt: :sdagegen: :sgenau: :sshithappens: :sheuldoch:
Gruß
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Mittwoch, 26. Dezember 2012, 09:11

Hase , so lange du als Urheber vermerkt bist, ist es kein Diebstahl sondern " Modding ". Leider.

Da ich die Struktur nicht kenne, kann ich Dir hier nicht helfen. Bei SB1-3 konnte man die *.cry entfernen ( ebenso die *.bak ) dann wars das ;)
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=[KsK]= sp33dkill

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Mittwoch, 26. Dezember 2012, 09:36

Ist kein schönes Gefühl, ich kenne das von meinen Videos. Aber so siehst du das deine Map ankommt. Und du stehst als Urheber drin, die Leute sehen wer die Map gebaut hat. Also alles gut. Hast du deine Map schon bei far cry 3 maps vorgestellt?

Ralli Ruepel

unregistriert

53

Mittwoch, 26. Dezember 2012, 10:22

Boah Achim, da ist man mal ein paar Tage weg und da baust Du mal so eben die Surf-Map von FC1 nach. Habe die Videos mir angesehen. Feine Arbeit mit allen Details, die mit dem FC3-Editor möglich sind.

Ist auch der Inselstreifen mit dem Feldstecher dabei? Habe da nicht so genau darauf geachtet.

Echt genial. :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

Gruß
Ralli

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Mittwoch, 26. Dezember 2012, 11:07

@ ralli: danke für die blumen. es ist alles was möglich ist, auch so identisch wie möglich. gegenstände zum aufsammeln kann man dort leider nicht verteilen, die inseln sind aber alle original. du kannst sogar die büsche zählen...


@ andy: wollte beide maps dort und auch im ubiforum vorstellen, dazu wollte ich dann jedoch dein video nutzen, wenn ich das darf. :sporn:
ich glaube ohne sie vorzustellen werden sie in der masse unter gehen und nie gespielt werden.



@dack: danke für die info. die ist ja nicht mal richtig gemoddet, da sind nur ein paar büsche total lieblos in die gegend geklebt, einer sogar im wasser...
die maps bestehen nur aus 1 datei, die man soweit ich weiß nur mit dem editor öffnen kann ( endung: "***.fc3map")
Gruß
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Mittwoch, 26. Dezember 2012, 12:51

Ja Hase, es gilt leider als Modding. Auch wenn als sehr schlecht, und mit fremden Federn schmücken ist ja leichter als selber was machen.

Ist schade dass man sein " Geistiges " Eigentum leider , bei diesem Editor, nicht besser schützen kann, oder gegenüber unerwünschten Veränderungen.

Als Ehrensache galt bei FC1 immer , der Urheber wird immer genannt ( zB im Loadscreen )
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Dienstag, 1. Januar 2013, 18:04

...habe die nachtmap nochmal mit ein paar fackeln versehen: Night mit Fackeln.jpg: 2013:01:01 17:53:09, schade nur, daß sie von weitem nur wie lampen aussehen...
Gruß
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Donnerstag, 3. Januar 2013, 22:40

Also ab und zu wenn ich spawne, dann ist das Bild viel zu hell.
Das ist wohl ein allgemeiner Bug.

Bei dem Wasser bei Surf hab ich allerdings schwarze Stippen und ansonsten nicht viel Wasserfläche.

farcry3_d3d11_2013_01_03_22_06_47_686.jpg: -?-

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Mittwoch, 16. Januar 2013, 19:40

... hab sie mal bei fc3maps reingestellt. mal gucken ob, und wenn ja, was für ein echo da kommt:

http://fc3maps.enjin.com/forum/m/8493179…e-jsurforiginal
Gruß
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Mittwoch, 16. Januar 2013, 21:13

Gute Entscheidung, bei GCT ist man allgemein bei FC 3 gut aufgehoben. Die sind sehr aktiv obwohl die natürlich auch unzufrieden sind.

Was ich immer wieder lese, ist das das Bewertungssystem viele Mapper abschreckt weiter zu mappen.Ist wohl ziemlich unausgekoren.

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