Man könnte ja die Bannlisten austauschen.... Dann hätten cheater es nicht mehr ganz so leicht...
Eine Frage nochmal zum AntiCheater Skript, soweit ich das sehen kann, sollte das ja eine Modifikation der crygame.dll bedeuten. Wenn ich keinen Quellcode besitze, könntze ich folglich auch nichts ändern! Oder?
Wie ihr die crygame.dll modifiziert habt, um an die GlobalID's der Player zu kommen, würde mich brennend interessieren....
Aber gut, die sdk hab ich schon, mal sehen was mein c++ compiler macht…
Gruß mastertester