Dienstag, 16. April 2024, 08:02 UTC+2

Du bist nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: =[KsK]= SQUAD. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lese dir bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

=[KsK]= prOhl

Administrator

Beiträge: 1 109

Status: Administrator

Position: Chef

Meine Spiele: Battlefield
FarCry
Call of Duty
Unreal Tournament

Wohnort: Münster

Aktivitätspunkte: 1 319

1

Dienstag, 21. Februar 2006, 15:23

GodLike SSMod 3.7 - deaktivieren von RL & Nades

GodLike SSMod 3.7 - deaktivieren von RL & Nades



Da ich des öfteren gefragt werde wie man auf dem Server die Rockets, Nades & Granades ausschalten kann oder man schneller Rennen kann etc. erstelle ich mal eine kleine Anleitung.

Also erstes ladet ihr euch den GodLike SSMod (ServerSideMod) herunter. Link s. unten. Ihr müsst euch dafür registrieren.

Die darin enthaltene scripts6.pak kopiert ihr euch in euren FCData Ordner auf den Server.

Danach müsst ihr euch nur noch die Serverconfig eures Server vornehmen.

Diese öffnet ihr mit einem Texteditor (sollte klar sein).

Fügt dann einfach folgende Zeilen an:

Zitat


-- GL SETTINGS --

--mapcyclefiles
gl_mapcycle_ffa = ""
gl_mapcycle_tdm = ""
gl_mapcycle_assault = ""

--spawnmessages
gl_spawnmessage1 = "$4.:: $1Rockets $4& $1Rifle Nades $4are $1DISABLED $4on this Server ::."
gl_spawnmessage2 = ""
gl_spawnmessage3 = ""
gl_spawnmessage4 = ""

--teamkillingoptions
gl_allow_teamkilling = "0"
gl_free_teamkills = "2"
gl_teamkill_extra_time = "5"
gl_teamkill_force_spectate = "5"
gl_punish_protected = "1"

--weaponscontrol
gl_initial_ag36_nades = "0"
gl_pickup_ag36_nades = "0"
gl_droppickup_ag36_nades = "0"
gl_max_ag36_nades = "0"

gl_initial_oicw_nades = "0"
gl_pickup_oicw_nades = "0"
gl_droppickup_oicw_nades = "0"
gl_max_oicw_nades = "0"

gl_initial_rockets = "0"
gl_droppickup_rockets = "0"
gl_pickup_rockets = "0"
gl_max_rockets = "0"

gl_initial_sticky_explosives = "3"
gl_pickup_sticky_explosives = "3"
gl_droppickup_sticky_explosives = "0"
gl_max_sticky_explosives = "3"

gl_initial_sniper_ammo = "20"
gl_pickup_sniper_ammo = "10"
gl_droppickup_sniper_ammo = "10"
gl_max_sniper_ammo = "30"

gl_max_rockets_ffa = "0"
gl_max_oicw_nades_ffa = "0"
gl_max_ag36_nades_ffa = "0"

gl_rocket_damage_factor = "0"
gl_oicw_nade_damage_factor = "0"
gl_ag36_nade_damage_factor = "0"

--flashbangs
gl_sniper_flashbang = "1"
gl_scout_flashbang = "0"
gl_engineer_flashbang = "0"

--carcontrol
gl_buggy_mg = "500"
gl_buggy_wd = "1"

gl_fwd_mg = "500"
gl_fwd_rl = "0"
gl_fwd_wd = "1"

gl_boat_mg = "150"
gl_boat_rl = "0"

--messages
gl_killing_spree = "5"
gl_killing_spree_display = "1"

gl_announce_headshot = "1"
gl_headshot_message_private = "1"

gl_flag_saved_message = "0"
gl_flag_startcapture_message = "1"
gl_flag_captured_message = "0"

gl_rm_needed_kills = "5"
gl_rm_kill_addtime = "5"

--average ping kick control
gl_max_average_ping = "75"
gl_ping_check_interval = "10"
gl_ping_warnings = "3"
gl_ping_reset_on_connect = "1"
gl_autokick_connecting = "35"

--misc
gl_flag_warmup_time = "30"
gl_point_per_flag = "1"
gl_stats_export = "0"
gl_stats_dir = "D:/"
gl_stamina_use_run = "1"
gl_jumpforce_factor = "1"
gl_realistic_reload = "0"
gl_keep_lock = "0"
gl_fulltime = "1"
gl_static_respawn = "0"
gl_allow_spectators = "0"
gl_keep_score = "1"

--damagecontroll
gl_damagescale = "1.0"
gl_hs_damagescale = "1.0"

--speed controll
gl_runspeed_factor = "1.0"
gl_walkspeed_factor = "1.0"
gl_swimspeed_factor = "1.0"
gl_crouchspeed_factor = "1.0"
gl_pronespeed_factor = "1.0"

--amount of classes controll
gl_max_snipers = "999"
gl_max_scouts = "999"
gl_max_engineers = "999"


Für alle die nicht wissen wie man eine ServerConfig erstellt, habe ich in der ZIP Datei eine begefügt die komplett schon fertig ist. Ihr müsst dort nur noch euren Servernamen eintragen und evtl. noch andere Dinge.

Ihr kopiert diese euch dann in den Ordner "Profile/server/".

Die genaue Beschreibung der einzelnen Befehle findet ihr in der pdf Datei, enthalten in der glssm37.zip.

Viel Spaß nun
»=[KsK]= prOhl« hat folgende Datei angehängt:
  • glssm37.zip (1,96 MB - 62 mal heruntergeladen - zuletzt: 20. August 2014, 01:07)
Gruß =[KsK]= prOhl

Forenregeln | Impressum