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=[KsK]= Podracer

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Dienstag, 3. Oktober 2006, 15:21

FarCry Patch 1.4

Patch 1.4 für Far Cry PC verfügbar!

Dieser Patch bringt wichtige Änderungen im Bereich des Multiplayers. Der Singleplayermodus wurde hirbei nicht geändert.

Es gibt 2 Versionen des Patches:
standalone (128MB - installierbar ab v1.3)
cumulative (180MB - installierbar ab v1.0 oder v1.1)

Mirrors:

Cumulative Patch:
www.patches.KsK-Downloads.de/far_cry_v1.4_cumulative.exe

Standalone Patch:
www.patches.KsK-Downloads.de/far_cry_v1.4_standalone.exe




Allgemeine Änderungen

• Hinzugefügte Remakes von Sturm-Karten (Project FiXit)
• Mehrere Sicherheitslücken geschlossen
• Joypad-Unterstützung hinzugefügt
• Mehrere Konsolenbefehle wurden deaktiviert und sind nun ausschließlich im DEVMODE verfügbar


Multiplayer Allgemeine Änderungen

• Automatisches Kicken von Team-Killern bei Überschreitung des voreingestellten Limits (in Punkbuster integriert)
• Zusätzliche Funktionen für Broadcast- und Spawn-Nachrichten hinzugefügt
• Roter Punkt in Mitte des Visiers des Scharfschützengewehrs hinzugefügt
• Befehl, der es möglich macht, das Gameplay an einer bestimmten Fahne zum Training zu beginnen hinzugefügt
• Ego-Beobachterperspektive eingefügt. Diese gilt als Beta und wird nicht offiziell unterstützt
• GUI Buttons eingefügt, damit Spieler leicht abstimmen können
• GUI Abstimmung eingefügt, um Abstimmungen zu Kartenwechseln und dem Kicken von Spielern abzuhalten
• Ingame Server Administrator Menü hinzugefügt, ermöglicht Echtzeit-GUI Admin-Fähigkeit
• Ingame Text Flood Kicking eingefügt (integriert in Punkbuster)
• IP und Servername in Rangliste eingefügt
• „Join server by IP”-Funktion hinzugefügt
• Option eingefügt, um Abstimmungen zu deaktivieren
• Option eingefügt, um feindliche Nametags aus Fadenkreuz zu entfernen
• Bestrafung und Vergebung für Team-Killer hinzugefügt
• „CD-Key in Gebrauch” Problem mit automatischem Server-Kick gelöst
• Fernglas/Scharfschützengewehr-Bug gefixt
• Der Bug, der in mp_airstrip zu einem Server-Crash führte, wurde behoben
• Der Bug, bei dem Spieler ihre Rangliste nicht sehen konnten, wurde behoben (wird jetzt automatisch aktualisiert)
• Gameplay-Probleme auf mp_jungle gefixt
• Granaten-Bug gefixt
• Rangliste gefixt, Ping wird jetzt korrekt angezeigt
• Der Schaden, den das Schlauchboot einstecken kann, wurde erhöht
• Server-Browserliste zur leichteren Navigation aktualisiert. Viele Filter und Server-Favoriten hinzugefügt


Multiplayer Gameplay-Änderungen

• MP5 und Shocker im Sturmmodus hinzugefügt
• Druckwellen-Absorbtion zu Fahrzeugexplosionen hinzugefügt (der Spieler stirbt nicht mehr, wenn er sich hinter einem soliden Objekt befindet)
• Sturzschaden reduziert
• Allgemeine Waffen-Ausbalancierung
• Gesundheit und Panzerung innerhalb der Klassen angepasst, so dass der Grunt am meisten, der Ingenieur mittelmäßig und der Scharfschütze am wenigsten hat
• Neues OICW Granatwerfer-Interface
• Neuer RL Feuermodus
• Server und Client Optimierungen für besseres Gameplay
• Ausdauer um 50% erhöht
• Klebebomben durch Beta-“C4” ersetzt
• Schraubenschlüssel kann jetzt im Nahkampf verwendet werden


Dokumentation

• Feature-Handbuch für Far Cry Patch 1.4 (eine detaillierte Beschreibung der neu hinzugefügten Features)
• Server-Befehlstabelle (listet alle neuen Befehle samt Beschreibungen auf, die für Far Cry Multiplayer verfügbar sind)
• Project Fixit (eine detaillierte Beschreibung von Änderungen zu den Standard Sturmkarten)

=[KsK]= sp33dkill

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Dienstag, 3. Oktober 2006, 20:15

Unterstützen den alle Server schon den 1.4 er ? :?:

Und ist der 1. 4 er nicht noch im "Probestadium" ? :?:

Habe kein Bock mir den Patch zu ziehen und dann komm ich nur auf 1- 3 Server. Sind so schon so wenig :? :?

Gruß, Andy

=[KsK]= prOhl

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3

Dienstag, 3. Oktober 2006, 20:51

Also die meisten werden grad umgestellt.

Und der Patch ist offiziell siehe www.crymod.com
Gruß =[KsK]= prOhl

=[KsK]= sp33dkill

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Dienstag, 3. Oktober 2006, 20:55

OK. Danke Phil.
Werde diese Woche noch beobachten auf wieviel Server ich mit den 1.3er komm. Stell dann erst um.
Bye, Andy

moroheuz

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Mittwoch, 4. Oktober 2006, 18:20

ICh bin TOTAL entäuscht :(-
bei mir wird das jetzt das ende von FarCry sein :-(
Muss mit dem Server noch tests machen.... aber wenn bei uns weniger wie 5 Mann FC noch wollen beenden wir es dann.
Crysis wird kommen :-)
HABT IHR ETWA ANGST IM DUNKELN

WWW.X4V.DE

=[KsK]= Dackula

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6

Donnerstag, 5. Oktober 2006, 20:26

Also ich finde es mit dem Patch 1.4 um einiges besser hatte schon geraume Zeit die Beta drauf.
Also ich kann es kaum erwarten das Crisis herauskommt. Aber FC ist und bleibt für mich eines der Spiele.
Übrigens habt ihr Lust auf eine Clan Freundschafft mit den {G-O-D} ???
:D

=[KsK]= Podracer

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Freitag, 6. Oktober 2006, 15:45

Schön das man länger rennen kann....
Schön das die Falcon mehr Power hat....


...aber der Autorespawn nervt mich zu tode.... (man kann ja nichtmal Tippen oder Pinkeln zwischendurch und das auch noch 25min lang !)

...der Kick bei 3x Tippen ist auch unnütz.
Bei Rockets ok, aber normal Tippen ?

Lagtechnisch hat der Patch bei mir bisher nix gebracht.


Schade eigentlich, aber ich hoff das prOhli da noch n bischen was dengeln kann.....zumindest auf unserem Server.


:?: :idea:

=[KsK]= prOhl

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8

Freitag, 6. Oktober 2006, 17:53

nee nichts mehr möglich was laggs angeht. Werde zu dieser Sache nichtmal einen Finger mehr rühren, denn es bringt nichts.

Außerdem ist FH wieder losgegangen und ich hab wieder ne 60Stunden Woche.
Gruß =[KsK]= prOhl

=[KsK]= Podracer

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9

Freitag, 6. Oktober 2006, 18:21

Was Laggs angeht nich, aber der andere Mist vielleicht ?

Autorespawn und das mit den Messages ?

Lässt sich da was machen ?

Sonst ist das tödlich für FC......

=[KsK]= sp33dkill

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10

Sonntag, 8. Oktober 2006, 13:25

Und nu?

Hi.
Frage mich immer noch ob es sich lohnt den 1.4 er zu installieren.
Laut Aussagen von vielen Leuten auf Servern, die meisten laufen ja sowieso noch unter 1.33, ist der 1.4 er ja doch nicht so toll. :2Anim-Pistols:
Und nun ? Warscheinlich noch abwarten denke ich.
Oder was meint Ihr ?
Gruß, Andy

=[KsK]= prOhl

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11

Sonntag, 8. Oktober 2006, 13:29

In ca. 3 Wochen wirst du dich ehh nicht mehr mit der Version 1.33 bei UBI einloggen können. Dann musst du spätestens auf 1.4 gewechselt haben.

Also im TDM/FFA Modus ist der Patch gar nicht mal so schlecht. Die meisten Leute regen sich halt nur wegen dem Assault Modus auf, was ich auch verstehen kann.

Also ich würde ihn bald installieren, denn so stehst du in ca. 3 Wochen als Anfänger da wo wir dann schon wieder weiter sind. :Schild-Sorry:
Gruß =[KsK]= prOhl

=[KsK]= sp33dkill

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Sonntag, 8. Oktober 2006, 18:03

Hi. Nach Message mit Poody und Telefonat mit Prohl habe ich den 1.4 er nun doch schon installiert. Kann noch nichts dazu sagen, die Zeit hat bis jetzt noch nicht gereicht das Ding zu testen. Schneller laufen ist aber OK (dennoch unnötig, völlig wurscht).
Rest wird sich zeigen denke ich.
Aber. Großes Danke an Poddy und Prohl für die Aufklärung (Aufklärungsversuche :cool1:)

Bis danne, Gruß, Andy

=[KsK]= sp33dkill

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13

Freitag, 13. Oktober 2006, 13:38

Hi. Gestern beim Mapday und auf dem FFA Server von euch folgende "Beobachtungen".

1. Lag ??? Hmmmh. Was soll ich sagen, Nichts neues. Wenn voll geht nicht so gut.

2. Der Ping ist im Moment tierisch hoch bei euch, so im Schnitt bei 70-80. Habe als "Beweis" ein Screen geschossen.

3. Meine Player CFG funnzte gestern nicht, weiß auch nicht warum.Hat das vielleicht mit dem 1.4 er zu tun?

Vielleicht weiß einer zu 2 und 3 mal rat (1 lassen wir mal außen vor, ist genug drüber gesprochen worden) und kann mir mal sagen warum das so ist ?

Gruß, Andy

=[KsK]= prOhl

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Freitag, 13. Oktober 2006, 14:52

Hi Andy war leider getsern nicht da, aber Custom Maps laggen meistens immer.

Was deine 2. Beobachtung angeht: Der Ping wurde im Patch 1.4 wieder korriegiert, das ist dein tatsächlicher Ping. Der Ping bei v1.33 war immer gefaked, d.h. "einfach" durch 2 geteilt gewesen.

Deine Player CFG funktioniert nicht mehr durch den Patch 1.4. Da kann dir der Pimp wahrscheinlich am Betsen helfen. Habe selbst wenig Zeit.
Gruß =[KsK]= prOhl

=[KsK]= Podracer

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15

Freitag, 13. Oktober 2006, 14:53

Josen !

Seite dem Patch wird der reale Ping angezeigt, was so ca. dem doppelten der bisherigen Anzeige entspricht, d.h. alles völlig normal.

In der Playerliste hat Prohl gestern noch rumgeproggt, hast also wohl grad in dem Moment geschaut.

Gehelft ! :Anim-5Zwinkern:

=[KsK]= sp33dkill

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16

Freitag, 13. Oktober 2006, 15:55

Danke Phil,Danke Poddy.

@Pimp: Hilfe :lol: Du mir helfen und machen das CFG wieder tut laufen ???
Wäre toll. Vielleicht bekomme ich dich bei ICQ mal zu fassen.

Bis danne

Anonymous

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17

Freitag, 20. Oktober 2006, 10:55

also zu der patch muss ich sagen echt gut. hab das game schon lange nicht mehr gespielt und immer wenn ich gezockt habe hat es bei immer gelaagt wie die sau. (1.33 patch).

mit der neuen 1.4 (180mb) läuft es wie ne eins und meine ping bei euch auf den FFA server ist immer im 60-90 bereich. das war vorher nicht so das lag es immer bei 110 und ich traff nix. das hat mich immer generft und ich hab es deinstalliert naja. als ich gelesen hab das es ne neue patch gibt dann hab ich mal schnell alles wieder installiert und ausprobiert und jetzt muss ich sagen bin ich zufrieden. muss mich erst wieder einspielen weil ich nur die steuerung von CSS und COD2 gewonnt bin.

im moment bin ich der 1 von 3 in meinen clan der noch FC zockt.

normal halt. :3Anim-Pistols:

Anonymous

unregistriert

18

Mittwoch, 8. November 2006, 16:11

Hallo! ich habe den standalone patch 1.4 gerade installiert. kann mir jemand sagen ob es normal ist das man keine medi-packs mehr aufnehmen kann und das man keine waffengeräusche mehr hört?

=[KsK]= Podracer

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Mittwoch, 8. November 2006, 16:30

Ähm...? :Anim-2Kopfkratz:

Nee, das is ganz und garnicht normal.
Hattest du denn den 1.33 nicht drauf ?
Oder warum hast du den "standalone" genommen?

Hörst du nur online oder auch im Singleplayer keine Geräusche mehr ?

Pimp

unregistriert

20

Mittwoch, 8. November 2006, 17:03

Ich weiß ich soll nich lollen....aber die Stimmen sagen es...tu es........


LOL LOL LOL LOOOOOL

:Character3: :Character3: :Character3: :Character3:

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