Warum PhysX Spiele ohne Nvidia Karten so langsam sind
Hi,
bei Tomshardware ist ein Interessanter Artikel, warm PhysX Berechnungen auf unseren heutigen superschnellen PC so extrem Langsam sind, wenn keine Nvidia GPU im rechner steckt. Höchst Interessant, weil die das Künstlich verlangsamen. Somit kann man sich auch ATI Karten vom Hals halten.
Das ist für mich klar. PhysX ist von Ageia, das Nvidia aufgekauft hat.
Die wären doch doof, wenn sie ihre " eigene " Technologie nicht mehr oder weniger für ihre Produkte optimieren.
Schau, als ich Graw 1 und 2 gekauft habe ( eine der ersten PhysX Games ), konnte ich auch nur den Softwartreiber installieren, die Physik berechnung machte die CPU, hatte ja keine Ageia Karte drin.
Ebenso konnte ich die " Bonuslevel " nicht spielen, da ich nur den Softwaretreiber hatte, und keine Karte.
Und jetzt wo Nvidia das bei sich in den Treiber inne hat, kein Problem.
Und ich glaube kaum, das PhysX eine große Bedeutung bei der Kaufentscheidung ist.
Übrigens machten das andere Hersteller auch. zB 3DFX mit ihrer Glide-Schnittstelle
Jeder Mensch hat ein zweites Gesicht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Dackula« (13. Juli 2010, 09:56)