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Zitat
Fabian Siegismund
Ein paar (viele) Gedanken zu Hardline, dem neuen Battlefield. Und warum es geil werden könnte:
Gestern ist ein ein internes Demo-Video zum neuen Battlefield-Spiel Hardline geleakt. Mittlerweile hat EA das Video wieder entfernen lassen,
trotzdem konnte man in den sieben Minuten Gameplay eine Menge sehen.
Das Wichtigste ist: Hardline ist ein POLIZEI-SPIEL!
Da sagen nun viele: »Uh, Polizei, das hat ja gar nix mehr mit Battlefield zu tun!«
Okay, da ist natürlich was dran, Battlefieldist nunmal eigentlich ein Militär-Shooter, aber darf sich so eine Reihe
nicht auch mal ein wenig entwickeln?
BF4 ist ja schon praktisch das Gleiche wie BF3, wollen wir jetzt noch ein BF5, was genauso ist wie die
zwei Spiele davor? Also ich nicht.
Hardline wird also wie Bad Company eine Spin-Off der klassischen Reihe. Und hey, Bad Company rockt.
Für den Singleplayer-Modus finde ich das Polizei-Szenario spontan sogarrichtig gut.
Ich hätte ehrlich gesagt keine Lust auf die xte Geschichtevon heroischen US-Soldaten, die irgendwo Terroristen, Chinesen,
Koreaner, Russen oder sonstwen zur Strecke bringen. Ich hab die Kampagnevon BF4 nichtmal zuende gespielt. Ein Cop-Thriller klingt mir da gleich um Längen interessanter.
SWAT 3 war ein echt geiler Taktik-Shooter, nicht obwohl, sondern gerade WEIL man keine 80 Gegner pro Mission abgeknallt hat - und manchmal sogar überhaupt keinen.
Das geleakte Material zeigt ein paar nicht-tödliche Ausrüstungsgegenstände:
Tränengas, Taser, Schlagstock, Handschellen, Seilwerfer.
Finde ich viel spannender als dreierlei Arten exotischer Ballermänner. Und bietet auch spielerisch viel mehr Möglichkeiten.
Allein schon, seine Gegner zu fesseln, anstatt sie zu messern, finde ich klasse.
Das hätte ich auch gern in einem klassischen Militär-Shooter.
Ich bin ja ein großer Fan von taktischen Multiplayer-Modi. Deshalb finde ich auch Rush so geil.
Hardline bringt nun ein ein paar coole Spielarten in die Serie:
Beim Heist Mode muss das Gangster-Team wie schon bei Pay Day eine Bank ausrauben, die Polizisten müssen das verhindern. Geiselrettung wie in CS soll's auch geben, genauso wie eine »Alle kloppen sich um die Kohle in
der Mitte der Map«-Spielart.
Richtig geil klingt für mich aber Hotwire: Ne Verfolgungsjagd zwischen Cops und Gangstern, bei der natürlich auch ordentlich geballert wird.
Also wie GTA im Battlefield-Universum - super!
Denn sowas ergibt sich im normalen Battlefield nie, obwohl es so cool wäre.
Aber flüchtet mal im CTF aufm Dirt Bike in die eigene Basis: Dauert nicht lang, und man wird von Panzern oder Helis unsanft gestoppt.
Wie Hubschrauber und Flugzeuge ins Hardline-Szenario passen, wird sich noch zeigen, aber es gibt sie offensichtlich schonmal.
Also: Auf den ersten Blick ist viel von dem drin, was zu Battlefield gehört, dafür gibt's aber nen neuen Twist,
der für mich gerade zur rechten Zeit kommt.
In werde in BF4 nämlich gerade so ein bisschen kriegsmüde.
Was meint Ihr?
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