Pimp
unregistriert
Ich werde euch dann Berichten. 2048 x 1153 unter DX11 und allen Details.
Sag mal Jürgen, kann man in den Server Einstellungen nicht einige Anzug Features Abschalten?
ZB das Unsichtbar Feature ? Solange das so besch.... ist, sollten wir das abschalten.
OwS
unregistriert
Zitat
News» Software» Spiele» ActionspieleDX11 und HD-Texturen für Crysis 2 verfügbar (Update)
27.06.2011 19:06
Crytek hat sich an den eigenen Zeitplan gehalten und heute, wie in der vergangenen Woche angekündigt, Crysis 2 Patch 1.9 sowie die kostenlosen Erweiterungen für DirectX 11 (546 Megabyte) und hochauflösende Texturen (1,7 Gigabyte) veröffentlicht. Der aktuelle Patch soll vor den beiden Erweiterungspaketen installiert werden.
Doch die optionale DirectX-11-Erweiterung – von Crytek DX11 Ultra Upgrade genannt – bringt nicht nur neue Effekte mit sich, sondern auch ein paar Verbesserungen für Besitzer von DirectX-9-Karten, wie ein Blick auf die Feature-Liste verrät:
Tessellation + Displacement Mapping
High Quality HDR Motion Blur
Realistic Shadows with Variable Penumbra
Sprite Based Bokeh Depth of Field
Parallax Occlusion Mapping
Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
Realtime Local Reflections (DX9)
Contact Shadows (DX9)
Improved Tone Mapping (DX9)
News-Redakteur
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@ Noha, Danke für die Infos.
WIN7 64 BIT inkl 8GB DDR3 sind vorhanden
DX11 Graka in Form einer Nvidia GTX460 ist ebenfalls vorhanden.
was die nächsten 4 Tage fehlt ist eine brauchbare Internetanbindung, um den Kram runterzuladen.
Multi Fragger
Schaut euch mal die DX9 "Spiegelungen" *hust* von zB Pfützen an. Dort wurde mächtig geschummelt und die sich darin scheinbar spiegelnden Häuser haben mit der wirklichen Umgebung nichts zu tun.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Dackula« (29. Juni 2011, 16:43)
Multi Fragger