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Der Multiplayer soll auf 32 Spieler ausgelegt werden, auch Anfänger sollten schnell mit dem System zurechtkommen , dafür wird es so eine Art Lern Levels geben.
Auch viele Fahrzeuge die im Simgelplayer vorkommen , sollen auch im Multiplayer benutzt werden können.
Die Entwickler haben außerdem auch den Netwerk Code verbessert, man wird gegenüber Farcry schneller und stabiler im Netz unterwegs sein.
Multiplayer-Modi:
-Tactical Deathmatch
-TacticalTeam Deathmatch
-Tactical Capture the Flag
-Power Struggle
*Power-Struggle Modus*
Dieser Modus Stellt eine Kombination aus den anderen 3 zusammen.Man wird sich in
diesem Modus Punkte erspielen können , womit man sich dann wertvolle Ausrüstungsgegenstände kaufen kann.
Genaures zu den Fahrzeugen im Power-Struggle Modus:
Man wird Alien-Reaktoren in Farbriken platzieren , um so
bessere Vehicels bauen zu können. Man wird vielleicht auch die außerirdische Technik
an seinem Fahrzeug anbringen können, genaueres wurde noch nicht bekannt gegeben.
*individuelle Ausrüstung*
Man wird nicht wie bei anderen Shootern im Multiplayer auf ein ausgeklügeltes
Klassensystem treffen - nein ! Die Entwickler setzen auf individuelle Ausrüstung
(wie zb Munition, Medi-Kits etc.. )wodurch man auch dem eigenen Team helfen werden
kann.
*Editor für Modifikationen*
Die Entwickler haben einen nützlichen Editor zu Crysis mit eingepackt,
mit diesem Editor können sich die Bauherren ihr eigenes Szenario ausdenken
und erbauen. Crysis wird also auch jede Menge Mods bekommen , wodurch das
Spiel eigentlich nie langweilig wird.
*Ranglisten System*
Die Entwickler haben ein Ranking-System eingebaut.Für die Stärkeren Gegner wie
Offiziere etc.. wird man beispielsweise mehr Punkte bekommen als für die normalen.
*Sicherheit*
Die Entwickler planen einen Anti-Cheat-Feature für Crysis , damit es unmöglich wird
zu mogeln.
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Neue Details zum Mehrspieler-Modus
In einem Interview mit Jack Marmais, Lead Designer bei Crytek, wurden neue Informationen zum Mehrspieler-Modus bekannt. Das Spiel beginnt mit dem Spawn beider Teams in deren Baracken. Dort kaufen Sie per Menü Equipment und Waffen. Alles kostet Prestige-Punkte. Diese Prestige-Punkte erwerben Sie bei Aktionen auf dem Schlachtfeld. So hagelt es - wie bei Battlefield - Punkte für den Abschuss eines Gegners oder die Einnahme der gegnerischen Manufaktur. Sobald Sie alles ausgewählt hat, bekommen Sie die Einsatzaufgabe. Diese ist abhängig von der Karte auf der gespielt wird. Das kann zum Beispiel die Einnahme einer Fahrzeug-Fabrik sein.
Nachdem man eine Fabrik gefunden hat - zuerst muss das Hauptbüro gefunden und verteidigt werden - wird es möglich sein Fahrzeuge zu kaufen. Die War-Factory zum Beispiel produziert Panzer, Anti-Air-Units und APCs. Die Siegbedingung ist natürlich abhängig von den Servereinstellungen. Zur Auswahl stehen Time-based, Score-based oder Annihilation. Letzteres bedeutet, dass Partei A das Hauptquartier von Partei B zerstören muss. Dafür stehen nur zwei Waffen zur Verfügung. Entweder die "Taktische Bombe" oder eine Alien-Waffe. Diese Alien-Waffe kann aus abgestürzten Alien-Maschinen konstruiert werden, die überall auf den Karten verteilt sind. Auch weitere Alien-Waffen dürfen aus den Wracks entnommen werden. Welche das genau sind, verriet Marmais allerdings nicht.
Zuletzt bleibt noch die Frage nach den Klassen. Diese sind nicht vorgegeben, sondern frei konfigurierbar. Wählen Sie beispielsweise ein Scharfschützengewehr und technische Reperaturkits so stellen Sie die Klasse Sniper/Engineer dar. Medikits oder ähnliches gibt es übrigens nicht, denn jeder Spieler ist mit seinem Nano-Suit ausgestattet, der die Heilung automatisch übernimmt.
Denke das wird nichts für mich sein. Will nur hoffen das der Deathmatch - Modus gut und vor allen Dingen Lagfrei wird.
[size=7]Quelle:pcgames.de[/size]
PS. @Poddy. Verschiebe mal bitte in Crysis - News - Multiplayer... Bin noch nicht ganz wach, sorry
Gruß, Andy
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