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Nachdem sich Freunde des BattleMechs auf dem PC lange Zeit mit Filmadaptionen zufrieden geben mussten, die mit dem ehemaligen hohen Simulationsanspruch nichts mehr zu tun haben, wurde nun ein fünfter Teil der MechWarrior-Serie angekündigt. Mit dabei ist auch einer der Urväter des BattleTech-Universums....
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Auch der fünfte MechWarrior-Teil wird dabei auf bekannte Kolosse zurückgreifen, wie etwa im ersten offiziellen Trailer zu sehen ist. Darüber hinaus soll der Reiz des Titels im dynamischen Schlachtfeld liegen, das den heutigen technischen Möglichkeiten entspricht. Dabei sind auch ein Vier-Spieler-Coop-Modus sowie weitere Multiplayer-Modi geplant
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Podracer« (13. Juli 2009, 16:48)
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... na siehst du, da warst du bestimmt so etwa 10 jahre alt, das ist doch auch völlig ok.Ich selber habe damals übrigens in Mechwarrior 3 oder 4 (zu lange her)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sp33dkill« (19. November 2011, 09:01)
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Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to reveal that Piranha Games’ recently announced premium free-to-play game MechWarrior® Online™ (www.mwomercs.com) will be powered by the all-in-one game development solution CryENGINE®3. Set in the year 3049 during the early stages of a massive interstellar war, MechWarrior Online puts you in command of the most powerful war machine to ever walk the field of battle, the mighty BattleMech™. Command your Mech™ and customize it to suit your battlefield role; upgrade systems, replace weapons, and tweak armor with endless options.
“Here at Crytek we are incredibly proud that Piranha Games have selected CryENGINE®3 to power their forthcoming Mechwarrior Online game,” says Carl Jones, Director of Global Business Development CryENGINE. “2012 will see a new segment in the games industry – as free-to-play games will step up to offer true AAA quality to gamers. Both Piranha and Crytek believe in the potential of this market and we look forward to helping them achieve their vision for an amazing game experience. With our own game, Warface and more than 20 of our current CryENGINE licensees also working on AAA quality, free-to-play games, CryENGINE is becoming the technology of choice for the highest quality online games.”
MechWarrior Online delivers a rich online experience, rewarding everything a player does with experience points, C-Bills, unlocks, and recognition. Upgrade skills and refine your role in gameplay using an all-new leveling system, and up-to-the minute detailed player statistics allow you to compare, track and share your progress with other players.
“Working with CryENGINE is a true pleasure," said Russ Bullock, president of Piranha Games. "It is definitely the best choice for us: Both the character animation pipeline with the procedurally and physics based animations and the destruction system fit our goals perfectly and allow us to develop a truly unique AAA experience based on the award-winning BattleTech Universe."
MechWarrior® Online™ will focus on four distinct pillars
Mech Warfare, the embodiment of Mech to Mech combat
Role Warfare, the ability for player’s to customize their experience to suit their own style of gameplay
Community Warfare, the ability to let the players take part in epic combat for territorial control
Information Warfare, an element on the battlefield that incorporates information technology to help control the fight
Register for beta, get more information on MechWarrior Online and reserve your pilot name here: www.mwomercs.com
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Podracer« (24. November 2011, 15:12)