Kann dir da nur meine subjektive Meinung sagen. Rage ist ein guter Shooter, dessen "Shooter-Passagen" sehr gut in Szene gesetzt sind. Die Animationen und Bewegungsabläufe der Gegner und NPCs sind teils auf bisher ungesehenem Niveau und die NPCs sind generell sehr schön gestaltet. Die Schauplätze sind abwechslungsreich und teilweise sehr sehr gut in Szene gesetzt und sehen fantastisch aus.
Aber wo gutes Licht ist (Rage hat wirkl. nette Lichteffekte), gibt es bekanntlich auch Schatten. So bleibt bis zum jetzigen Spielstand von mir, die Story irgendwie noch rel. Mau .. ok ich bin 100 Jahre in der Zukunft und ok ich wurde aus dem Tiefschlaf geweckt und die Welt ist dank eines Meteors zerstört, aber warum in Gottes Namen soll ich irgendwelche Konflikte irgendwelcher rel. "blass" (im erzählerischen Sinne) dargestellten Fraktionen austragen?!
Obwohl die Grafik, wie oben erwähnt, wirkl. teilweise richtig richtig schön ist, hat das Spiel in seiner Grundfassung mit den bekannten Mängeln zu kämpfen. Bekommt man diesen mit den entspr. Tricks in den Griff bleibt ein hervorstechender Makel dennoch: die aus der Nähe sehr matschigen Texturen. Anscheinend arbeitet ID an einem Patch der mehr Grafikoptionen bieten soll und so die Texturen nachträglich schärft, kompl. neue Texturen wird es aber nicht geben.
Die Shooter-Abschnitte (also der größte Teil des Spiels
' ), sind wie gesagt sehr gut gemacht und spielen sich sehr nett, aber meiner Meinung nach hat ID sich hier daran versucht von ihrem "ich-baue-viele-enge-Gänge-aneinander-Doom³" wegzukommen und die Spielwelt offen zu gestalten, dies aber eben nicht ganz geschafft, vlt. auch gar nicht gewollt. Es ist eben nur auf den ersten Blick eine offene Welt. Zwar sind die Areale weitaus größer als bei Doom³ etc. aber wirklich weitläufig ist bisher noch keines gewesen und oftmals läuft man (wenn auch wirkl. nett in Szene gesetzte) bspw. durch enge Häuseretagen oder Kanalisationsabschnitte etc. Also es wirkt alles nur auf den ersten Blick weitläufig und offen, ist aber im Grunde rel. linear gehalten (was nichts schlechtes sein muss. Ich mag es lieber etwas linearer als zu weitläufig.). Ach und eines noch, was mir anfangs nicht gaaaanz so aufgefallen ist, seit ich ein Testvideo gesehen habe in dem es aber bemängelt wurde achte ich plötzlich auch immer darauf: die kompl. Szenarie wirkt sehr "statisch" .. also auch wenn ich mitten in einem Kampf beschäftigt bin etc. explodieren bspw. bei CoD zig 1000 Sachen um einen herum. Soviel Wums muss es in Rage nicht machen, aber es passiert halt einfach gar nichts um einen herum. Keine Gasleitungen die mal explodieren oder Geröll das herunterfällt. Nichts. Das verschenkt leider viel Potential der an sich interessant erscheinenden Spielwelt, die wie gesagt vor allem erzählerisch aber nochmal deutl. nachpoliert werden muss. Aber da RAGE ja eine neue Reihe von ID werden soll, kommt das vlt. noch in RAGE² . Wer weiß.
Also alles in allem ein ordentlicher, sehr solider Shooter mit manch einem wirkl. schönen Höhepunkt (auch im Kleinen) .. aber vollkommen rund und so richtig richtig bombig, wie man vlt. im Vornerein erwartet hatte, das ist er dann doch nicht geworden. Aber hey, 16,99€ !! .. da kann man nicht meckern.